Réglements de la SWHL


[Ces règlements peuvent changer en tout temps.]

1. Introduction



La SWHL est une ligue de hockey virtuelle qui simule les activités de la NHL à partir d’un logiciel appelé le simulateur STHS. Elle est dirigée par un Président, qui s’occupe des opérations hockey, des simulations ainsi que du site internet. (www.theswhl.com)

La SWHL est composée de 22 formations, chacune dirigée par un directeur gérant.

Un directeur gérant doit gérer son équipe comme dans
la NHL, c’est-à-dire s’occuper des aspects financiers, des performances de ses joueurs, préparer son repêchage amateur et donner de nouveaux contrats aux joueurs qui en ont besoin à la fin de la saison.

Pour devenir directeur gérant, veuillez contacter par email le Président de la ligue a l’adresse suivante :
swhl95@hotmail.com

2. Simulation STHS



2.1. Le simulateur STHS (SimonT Hockey Simulator) a été créé par Simon Tremblay. C’est ce logiciel de simulation que
la SWHL utilise depuis Mai 2008.

2.2. Voici les caractéristiques des joueurs utilisés dans
la SWHL :

Points vitaux des joueurs :
CK = Mise En Échec
FG = Bataille
DI = Discipline
SK = Patinage
ST = Force
DU = Durabilité
PH = Contrôle de Rondelle
FO = Mise en Jeu
PA = Passe
SC = Buteur
DF = Défense
EX = Expérience
LD = Leadership
MO = Morale
PO = Potentiel
OV = Total

 

Points vitaux des gardiens :
SK = Patinage
DU = Durabilité
ST = Force
SZ = Grandeur
AG = Agilité
RB = Direction des Retours
SC = Contrôle du Style
HS = Vitesse de
la Main
RT
= Temps de Réaction
EX = Expérience
LD = Leadership
MO = Morale
PO = Potentiel
OV = Total


Caractéristiques des joueurs :
Country : Origine du joueur
Age : Age
 Height : Grandeur
Weight : Poids

Contract : Nombre d’année(s) restante(s) à son contrat
Salary : Salaire par saison

 Pos : Position


Points Vitaux des entraîneurs :
PH = Physique
DF = Défense
OF = Offensif
PD = Discipline des joueurs
EX = Expérience
LD = Leadership
PO = Potentiel


3. Directeur Général



3.1. Toute personne qui participe à
la SWHL est un directeur gérant d'une équipe. Ce poste, quoi que grandiose, apporte quelques responsabilités et petites règles :

·         Répondre à tout message écrit concernant la ligue, que ce soit des collègues DG ou bien des dirigeants. Omettre de répondre à tout courriel démontre clairement un manque de participation et de respect envers ceux qui s'investissent dans la ligue.

·         Envoyez le plus souvent que possible des alignements.

·         Écrire régulièrement sur le babillard. Quelques lignes suffisent, parlez de votre équipe, des transactions, des rumeurs et nouvelles, bref soyez imaginatif! Le forum est un des aspects les plus importants de cette ligue. On veut des rapports journalistiques, des commentaires sur l’équipe, des rumeurs de transaction. Lisez le journal de Montréal et vous trouverez beaucoup d’idées.

·         Avertir les personnes concernées lors des absences prolongées. Cela pourrait sauver votre poste au sein de la ligue.

·         Posséder le logiciel STHS Client et une adresse email. Le DG doit ABSOLUMENT avoir le logiciel MSN pour être dans la ligue.

 


3.2. Tout manque envers ces responsabilités peut entraîner des sanctions, voir à une expulsion de la ligue. Un DG pourra entre autre être congédié si une participation est insuffisante. Le DG aura environ une semaine pour augmenter sa participation après un avertissement. L'avertissement pourra être donné par msn, email ou sur le forum de la ligue.

3.3. Les insultes entre DG et le chialage contre les décisions du Président envers certaines transactions (acceptées ou refusées) entraîneront des conséquences. Une amende pourrait être infligée à l'équipe qui ne respecte pas ces 2 points. De plus, une amende plus grosse pourrait être donnée au DG qui critiquera de façon impolie ou frustrée une décision du Président. Tout le monde a droit à son opinion, mais tout le monde doit garder calme et respect. Un tableau d’amendes est sur le site, mais nous croyons qu’il peut y avoir une bonne entente entre les DG. Les rivalités sont grandement encouragées dans la ligue. Des insultes aux joueurs adverses, quand c’est de bon goût, sont grandement appréciées. Ce qu’on demande, c’Est le respect entre les DG.

 

3.4. Les critiques envers la direction doivent se faire en privée, par email ou par msn. Les critiques doivent être constructives. La direction passe de nombreuses heures sur la ligue afin de permettre a tous de s’amuser le mieux que possible. Rien n’est parfait, mais les critiques sur la place publiques sont frustrantes pour ceux qui passent des heures gratuitement pour vous faire plaisir.

4. Saison



4.1. Le calendrier de la saison régulière est de
80 matchs, suivi des séries de la coupe Stanley, 4 de 7. 

 

4.1.1 La ligue a débuté avec 12 équipes. Elle a doublé jusqu’à la saison 09 mais elle est maintenant à 22 équipes depuis la dissolution de 2 équipes avant la saison 10. Une expansion de 2 équipes est prévue pour la saison 14 soit Janvier 2010 pour revenir à 24 équipes.


4.2 Lorsque nécessaire, avant les matchs, le DG doit envoyer ses lignes au par le site internet de la ligue. Pour ce faire, il existe un logiciel nommé STHS Client, disponible sur le site « http://sths.simont.info/Download_Fra.php ». Voici un résumé des étapes à suivre pour envoyer ses lignes :


 

5. Équipes

5.1 Chaque équipe doit avoir dans sa formation de match un minimum de 3 centres, 3 LW, 3 RW, 6 D et 2G.

 

5.2 Une équipe qui n’a pas le nombre requis de joueurs a chaque position ne pourra pas faire ses lignes. De plus, si l’équipe a un manque dans son organisation a cause de blessures ou de mauvaise gestion, le président devra changer automatiquement de position un joueur et l’équipe recevra une amende de 1 million. De plus, son joueur ne retrouvera pas sa position d’origine. Une sévère amende sera également imposée a l’équipe selon la situation (le président sera moins sévère si l’équipe a ce problème parce qu’elle a 4 blessés plutôt que si elle a seulement un blessé mais aucune relève).

 

5.3 Une équipe qui met plus que 20 joueurs en uniforme lors d’un match recevra une amende.

1ere offense: avertissement
2eme offense: 50 000$
3eme offense: 250 000$
4eme offense: le meilleur joueur suspendu pour un match
5eme offense: 2eme meilleur joueur suspendu pour 5 matchs
6eme offense: 2 000 000$
7eme offense: 2eme meilleur joueur suspendu pour 8 matchs
8eme offense: le meilleur joueur suspendu pour 8 matchs + 1 500 000$
9eme offense : le meilleur joueur suspendu pour la saison et les séries



6. Finance



 Les finances sont d’une importance capitale dans la ligue. Trop souvent avons-nous vu des ligues en difficultés a cause de mauvaise gérance de finances. Ici, c’est crucial

 

6.1 Le plafond salarial ne peut plus suivre celui de la LNH, vu la différence entre les salaires. Il est présentement de 47 millions et restera ainsi jusqu'à nouvel ordre.

 

6.2 Il est possible pour toutes les équipes de dépasser le plafond salarial. Par contre, une taxe punitive sera donnée en 3 occasions pendant la saison.

 

1-      Au début de la saison

2-      A la mi-saison, ou lors du match des étoiles

3-      Pendant les séries.

 

6.3 Pour chacune des trois dates données, un certain % sera retiré des coffres de l’équipe et remis a la ligue, qui redistribuera en tout ou en partie l’argent aux équipes en difficultés financières ou a faible revenu. S’il reste de l’argent, on le mettra dans ce qu’on appellera un « fond de grève ».

 

6.3.1        Voici le pourcentage de la taxe punitive.

ceux qui dépassent le plafond de 2 millions ou moins: 20%
ceux qui dépassent le plafond de
4 millions ou moins: 33%
ceux qui dépassent le plafond de plus de
4 millions: 50%
ceux qui dépassent le plafond de plus de
6 millions: 75%

C’est donc dire que si une équipe a une masse salariale de 47 millions pendant toute la saison, elle devrait payer 3 fois une taxe sur les 3 millions qui dépassent le cap. 33% de 3 millions = 1 million de taxe chaque fois. Taxe payée 3 fois = total payé au cours de la saison de 3 millions.

 

Si une équipe a une masse salariale de 56 millions (12 millions trop hauts) pendant toute la saison, elle devra payer 3 fois la taxe de 75% sur les 12 millions de trop. 75% de 12 millions = 8 millions. Après les trois dates, l’équipe aura donc un total de 24 millions a déboursé. Donc, faites attention à bien gérer vos finances pour ne pas trop dépasser le plafond salarial.

 

Tout l’argent ramassé lors de ces trois dates sera mise dans un fond de grève. Le fond de grève s’accumulera. Lors de chaque calcul du fond de grève, un nombre équivalant au nombre d’équipe dépassant le plafond salarial ramassera 4% du total du fond de grève. Si 4 équipes dépassent le plafond salarial lors d’un calcul de taxe, les 4 équipes à la plus petite masse salariale recevront 4% du fond de grève.

 

L’argent du fond de grève augmentera et diminuera à tout moment. Il servira principalement a répartir l’argent de ceux qui dépassent le plafond salarial a ceux qui ont une faible masse salariale. Le fond de grève pourra également servir comme fond d’aide pour les équipes en difficulté. Le président de la ligue gère le dossier lui-même. Une équipe dans le trou financièrement pourra vendre a la ligue un joueur pour un montant décidé par le président. Le joueur deviendra agent libre.

 

 

 

6.4      Les équipes d’expansion se verront donner 60 millions dans leurs coffres.

6.5      Équipes en faillite. Les équipes qui se retrouvent avec un manque d’argent dans leur coffre auront 5 jours pour remédier à la situation. Si, après les 5 jours, l’équipe est toujours dans le trou financièrement, son 2eme plus haut salarié fera la grève, ira dans le farm et l’équipe devra lui verser 10% de son salaire. La direction de la ligue n’est pas responsable si le joueur baisse d’overall pendant son séjour dans les mineures.

6.5.1   Si, après 5 autres jours, l’équipe n’a toujours pas réussi a ramener son encaisse dans le positif, son plus haut salarié ira en grève et s’appliquera les mêmes règlements qu’au point 7.5.
6.5.2 
la situation demeure inchangée, après 5 autres jours, l'équipe a le choix de vendre a la ligue un joueur (voir règlements point 7.3.3) Avec le montant du fond de grève, la ligue décidera d'un montant (dépendamment du contrat du joueur, de son age, de son potentiel, etc...). La ligue donnera ce montant à l'équipe pour lui permettre de sortir de son trou. Si l'équipe refuse de poser un tel geste, la ligue se devra malheureusement de congédier le DG et de vendre la concession a un autre.
6.5.3   Si le club parvient à se sortir du trou, il devra payer automatiquement 10% du salaire du joueur gréviste pour que le joueur cesse de faire la grève. Le joueur perdra également 5 points d’intensité pour la saison. Il retrouvera son intensité lors de la recote suivante.

 



7. Aréna



7.1. Chaque club joue ses matches locaux dans l'amphithéâtre qu'il possède réellement dans
la NHL.

 

7.2. Tous les arénas ont une capacité de 18 000 sièges.

 

7.3. Vous pouvez augmenter vos prix de billet à n'importe quel moment durant la saison.

 



8. Rachat de contrat et décès d’un joueur



8.1. Vous pouvez congédier un joueur à n’importe quel moment de la saison morte ou de la saison régulière. Pour relâcher un joueur et ne plus avoir à le payer, vous devez lui offrir un montant de départ qui est déterminé par le salaire du joueur. Le montant a déboursé sera le total, pour chaque année, de son salaire de farm, si ce joueur a droit d’être cédé aux mineures (voir règlement sur le farm a cet effet). Si le joueur ne peut être cédé aux mineures, l’équipe devra débourser 50% de sa première année de contrat, et 10% pour chacune de ses autres années. Le joueur tombera automatiquement UFA pendant une semaine. S’il ne reçoit pas d’offres, il tombera disponible au repêchage amateur. Si l’équipe rachète le joueur puisqu’il a pris sa retraite dans
la LNH, le joueur prend aussitôt sa retraite dans la SWHL.

 

Exemple : Cliff Ronning, a 66 d’overall, est dans le farm. Son salaire s’élève a 20 000$ (200 000 pro). Il a un contrat de 3 ans. Il en coûtera donc 60 000 a l’équipe pour racheter son contrat.

 

Bobby Holik a un salaire pro de 6 millions par année pour 4 ans et 77 d’overall. Pour racheter son contrat, il en coûtera 50% de sa première année, soit 3 millions. + 10% pour les trois autres années (3 fois 600 000). Au total, racheter son contrat coûtera donc 4 800 000$.

 

8.2. Si malheureusement un de vos joueurs décédait, il sera immédiatement retiré du simulateur par respect et vous recevrez une compensation selon sa catégorie :

 

Groupe 1 (RFA) : 28 (âge des UFA) – Âge du joueur  X salaire actuel

Exemple : Luc Bourdon qui est décédé

28 – 20 = 8 X 850 000 = 6 400 000

 

Groupe 2 (UFA) : Nombre d’années restant à son contrat X salaire actuel

Exemple : Si Luc Bourdon qui est décédé avait eu 29 ans

3 X 850 000 =  2 550 000

 

Groupe 3 (choix de première ronde non-signé) : Vous recevez un choix de 2 ieme ronde (dernier de la ronde)

effectif  la saison suivant son décès

 

9. Transaction



9.1. La période de transaction se déroule de la fin des séries éliminatoires à environ
75% des parties de la saison régulière.

9.2. Vous pouvez échanger des choix, de l'argent et bien sûr, des joueurs! Dans
la SWHL, il n'est pas possible d'échanger des considérations futures ou ultérieures mais des ententes à l’interne entre DG est possible. Ne pas en aviser le président, qui ne sera pas responsable si un des DG ne respecte pas son entente. Par contre, si le DG ne respecte pas son entente, il pourrait perdre le respect de ses collèges.

9.2.1 Il est interdit d’obtenir un joueur qui sera ré échangé plus tard à la même équipe, sous aucune condition. Il n’est plus permis d’obtenir un joueur a la date limite des transactions pour retourner le joueur à la même équipe par la suite.

9.3. Pour que l'échange soit complété, chaque DG doit envoyer sa version de la transaction au Président par email ou par le site via l’onglet transaction. La transaction doit être approuvé par les 2 gérants pour être accepté par le Président. Si seulement un DG confirme, l'échange sera refusé.

9.4. Lorsque le président a un doute quand a la validité d’un échange, il en fait part à son comité des transactions. Si le président n’a aucun problème avec l’échange au point de départ, il est le seul a prendre la décision. Le comité n’est contacté que lors d’échanges douteux ou de « crosses ».

10. Autonomie d'un joueur



10.1. Dans
la SWHL, il y a 2 catégories de joueur:
1. Groupe 1 (RFA): Agent libre avec restrictions (RFA) (- de
28 ans)
2. Groupe 2 (UFA): Agent libre sans restrictions (UFA) (
28 ans et +)

L’age inscrit est l’age qu’a le joueur pendant la saison où il est a sa dernière année de contrat. Donc, si au cours de la saison un, Scott Walker, qui a 28 ans, en est a sa dernière année de contrat (1), il sera UFA. Mais si Jaroslav Spacek a 28 ans et est à sa dernière année de contrat, il tombera RFA, agent libre AVEC restriction.

Depuis la saison 09, l’age des UFA est diminué d’un an pour tomber a
28 ans, et chaque équipe a le droit de signer 2 UFA de son équipe plutôt qu’un seul.

10.2. Groupe 1 RFA:
Les joueurs du Groupe 1 sont âgés de moins de
28 ans. Un joueur de ce groupe peut seulement recevoir des offres de son équipe. C’est seulement lorsque ce joueur et son équipe n'arrivent pas à une entente que celui-ci devient agent libre avec restriction. Si une autre équipe lui fait signer un contrat, elle devra conclure un arrangement avec l'équipe qui est propriétaire du joueur (une compensation) ou bien s'en remettre au Président pour régler ce problème. Voir tableau des compensations au point 11.5

10.3. Groupe 2 UFA:
Les joueurs qui ont 30 ans et plus sont des agents libres sans restriction. Ce qui signifie qu'ils peuvent signer avec n'importe quelle équipe dans la ligue. Cependant, un joueur du groupe 2 devient complètement autonome seulement lorsque l'équipe à laquelle il appartient aura décidée du UFA qu'elle souhaite re-signer. Veuillez noter que les joueurs vieillissent d'un an à la fin de la saison (en même temps que les contrats baissent d'un an). Donc, un joueur qui a 30 ans pendant la saison aura donc 31 ans au moment des agents libres et sera du groupe 2.

10.4. La période des agents libres se déroule à la fin des séries éliminatoires et du repêchage. Le principe est simple. Vous pouvez signer tout les RFAs de votre équipe, mais seulement
2 UFA. La signature des joueurs autonomes se déroule en 3 étapes :

1. La première ronde s’applique uniquement aux signatures des joueurs RFA et de l’unique joueur UFA choisit par l’équipe. Chaque équipe devra négocier avec l’agent des joueurs (le président de la ligue ou un autre DG volontaire) et aura une semaine pour négocier. Il est interdit de faire des offres aux autres RFA ou UFA de la ligue.

 

Voici une liste de raisons qui pourront forcer un joueur à voir son salaire monter ou diminuer

1-      Sa hausse ou sa baisse d’overall

2-      Son salaire dans la ligue

3-      Comparaison avec d’autres salaires  dans la ligue

4-      Son potentiel dans la LNH

5-      Son statut. Il demandera davantage s’il est UFA car le joueur s’attend a recevoir beaucoup plus en testant le marché.

 

Dans la vraie vie, il est assez rare de voir le salaire d’un RFA diminuer. Les arguments devront par conséquents être solides. Vous pouvez également donner des bonis de signature a vos joueurs afin de faire baisser leur salaire annuel et leur impact sur la masse salariale. Le boni de signature N’EST PAS inclus dans la masse salariale et n’a aucun effet sur le plafond salarial de l’équipe.

Si un joueur ne s’entend pas avec l’équipe, il devient officiellement RFA et pourra recevoir des offres venant d’autres équipes, qui devront payer une compensation si ils signent le joueur (10.5)

 

Lorsque la première étape est terminée, nous passons aux joueurs autonomes des autres clubs (plus particulièrement du groupe 2). La façon de procéder sera ré expliqué à chaque saison morte, de façon à éviter les erreurs.

 

10.4.1a
Les équipes peuvent maintenant décider du salaire qu’auront les UFA lors des signatures. Auparavant, le salaire était décidé par la ligue et était le même que ce que gagnait le joueur lors de la saison précédente. A partir de maintenant, TOUS LES JOUEURS UFA AVEC UN SALAIRE DE BASE DE 1 MILLION ET PLUS DANS
LA PAGE DES AGENTS LIBRES pourront voir leur salaire décidé par l’équipe qui fera des offres. La façon de faire des offres sera la suivante :

 

Ici nous avons les 3 offres les plus élevées après la première ronde.

Les Capitals de Washington offrent à Benoit Brunet 8 millions pour 3 ans.

Les Devis du New Jersey offrent à Benoit Brunet 7 millions pour 4 ans

Les Blackhawks de Chicago offrent à Benoit Brunet 6 750 000 pour 2 ans

 

Imaginons que les 3 équipes ne changent pas leur offre pour la 2eme ronde et ce sont les mêmes. Benoit Brunet signera donc son contrat avec les Capitals de Washington. A ce moment-la, les Capitals de Washington pourront dicter les modalités du contrat de Benoit Brunet. Le nombre d’années devra demeurer le même, tout comme le montant d’argent total, sauf que le club pourra décider du boni de signature donné au joueur ainsi que le salaire annuel du joueur.

 

Exemples :

2 650 000 X 3 ans + 50 000 en boni

2 millions X 3 ans + 2 millions en boni.

1 500 000 X 3 ans + 3 500 000 en boni.

1 000 000 X 3 ans + 5 000 000 en boni.

 

La ligue pourrait par contre refuser un salaire annuel trop bas.

 

Les trois finalistes seront toujours les 3 équipes qui donnent le plus d’argent au joueur au total, et non par rapport au boni. Le total est le seul chiffre qui compte.

 

Pour les joueurs qui ont un salaire inférieur a 1 000 000$ ou qui sont RFA, les mêmes règlements qu’avant sont a suivre.

 

-l’équipe devra faire son offre en utilisant le même salaire que celui qu’a le joueur dans la page des agents libres.

-l’équipe pourra décider du nombre d’années et du boni de signature fait au joueur.

-le montant final décidera des finalistes, puis du gagnant du joueur.

- toute offre qui ne respecte pas ces règles est refusée.

 

10.4.1b
Maintenant, il ne sera plus permis de faire des offres à tous les UFA disponibles. Les champions et finalistes de la coupe Stanley ainsi que les champions de division pourront faire des offres a 2 UFA. Les clubs ayant participé aux séries pourront faire des offres à 3 UFA. Les clubs n’ayant pas participé aux séries pourront faire des offres à 5 UFA.

 

 

 

Lors de la 2eme ronde, seuls les trois clubs ayant fait la meilleure offre pour chaque joueur auront le droit de miser plus haut sur ce joueur. IL EST INTERDIT DE RETIRER SON OFFRE. Les trois finalistes auront le choix de remonter ou de garder la même offre pour le joueur. Suite a cela, le joueur choisira l’équipe qui aura fait la meilleure offre ou son ancienne équipe, selon la clause d’appartenance (11.4.2)

 

Également, lors de la 2eme ronde, les équipes pourront également offrir un contrat aux autres joueurs qui n’ont pas reçu d’offre. Les équipes décideront du salaire du joueur, du nombre d’années et de son boni. Encore une fois, le montant total est celui qui convaincra le joueur de signer. L’équipe signera avec la meilleure offre, et il n’y aura pas 3 finalistes.

 

10.4.2 CLAUSE D’APPARTENANCE Trop souvent, dans les ligues simulées, les UFA perdent de la valeur puisqu’une équipe n’a pas d’avantage sur les autres pour le signer. Il y aura donc une clause d’appartenance. L’équipe qui a les droits sur le joueur aura un avantage pour résigner le joueur. Si l’offre de l’équipe est parmi les 3 meilleures offres reçues par le joueur, ET que la différence entre l’offre de l’équipe et celle de l’équipe ayant fait la meilleure offre, est de moins de 2 millions, le joueur signera avec son ancienne équipe. Ceci s’applique après la 2eme ronde de négociations.

 

EX : Luc Robitaille a reçu une offre de 18 millions des Rangers et de 16 200 000 millions des Kings. Robitaille appartenait auparavant aux Kings. L’offre des Rangers est la meilleure alors que celle des Kings est la 2eme meilleure reçue par Robitaille. Pour moins de 2 petits millions de différence, Robitaille préférera donc demeurer à Los Angeles.

 

Également, si l’offre des Rangers est de 18 millions, que l’offre des Kings est de 16 200 000, mais que les Canadiens ont offert 17 millions, Robitaille restera avec les Kings. Y’a rien de mieux que la loyauté, et pour moins de 2 millions, pourquoi déménager?

 

Si les Rangers offrent 18 millions alors que les Kings offrent seulement 13 millions, Robitaille choisira les Rangers, le montant d’argent de différence étant trop gros.

 

****** La clause d’appartenance est valide seulement aux UFA qui ont reçus des offres pour la première ronde, et si le club d’origine ne fait pas partie des trois clubs finalistes, il ne pourra donc pas participer à la 2eme ronde.

 

 

10.5 Signatures des RFA

Si un joueur RFA ne s’entend pas avec son équipe lors de la période de temps allouée, il pourra recevoir des offres des autres équipes. L’équipe qui a les droits sur le joueur pourra décider si il égale l’offre faite au joueur ou si il accepte la compensation.

bonus accordé au joueur                                            compensation

0-1000$                                                                  aucune compensation

1000-249 999$                                                         50% du boni

250 000-499 999$                                                   3 eme choix et 50% du boni
500 000-999 999                                                      2eme choix et 50% du boni

1 000 000- 2 499 999                                                  1 er choix

2 500 000- 4 999 999                                                   1er+1er choix

5 000 000- 9 999 999                                                   1er + 1er + 1er

+ de 10 millions                                                   3 1er choix, + joueurs 76 OV non UFA et 50% du

                                                                                 boni

 

Si le club accepte la compensation et que l’équipe qui récolte le joueur n’a pas la compensation dans un avenir rapproché (ex : choix de première ronde manquant dans les 2 prochaines saisons), soit il y a une entente entre les deux équipes, soit la ligue impose une compensation, soit l’équipe qui récolte le joueur fait une autre transaction pour obtenir la compensation a donner, soit l’offre faite au jeu est annulée. Si l’équipe n’a pas la compensation pour la saison présente, mais pour la saison suivante, l’offre est tout de même acceptée. Le choix donné en premier lieu sera celui de l’équipe elle-même. Sinon, ce sera le meilleur choix disponible selon le repêchage précédent. (Ex : Winnipeg n’a pas son choix de 2eme ronde cette année, mais a les choix de boston et Québec. La compensation sera le choix de boston).

 

Si l’équipe égale l’offre, elle signe le joueur au même montant et au même boni que l’offre faite.

 

Si l’équipe ne parvient pas a signer son joueur et qu’il devient RFA, mais ne reçoit pas d’offre, l’équipe peut le résigner pour un an pour le même salaire que la saison précédente, ou bien le laisser tomber UFA. S’il devient UFA, il se retrouvera dans les UFA ronde 2 et respectera les mêmes règlements que les UFA qui n’ont pas reçu d’offre.

11. Ballottage



11.1. Le ballottage est là pour limiter le va et viens de joueurs entre le club farm et le club pro. Pour qu’un joueur soit mis au ballottage, il doit avoir joué au moins 10 parties dans le club pro et d’être âgé de 24 ans ou plus.

11.2. Pour réclamer un joueur au ballottage, vous devez envoyer un email au Président. La ligue attribuera le joueur à l'équipe ayant le plus bas taux de pourcentage de point. Le joueur obtenu devra alors être placé dans votre club pro obligatoirement ou être soumis au ballottage à nouveau.

11.3. Le ballottage dure toute la saison. Même au dernier match de l'année, le joueur ne pourra être cédé aux mineures sans passer par le ballottage.

11.4. Une équipe peut réclamer seulement un joueur à la fois. Si une équipe envoie 3 joueurs en même temps au ballottage, ils peuvent tous être réclamés.

 

11.5 Une équipe qui réclame un joueur au ballottage se retrouvera dernière dans la liste de sélection au ballottage.

 

11.6 L’ordre du ballottage est celui selon le classement général lorsque le joueur est mis au ballottage, à l’exception des clubs qui ont déjà ramassé un joueur au ballottage depuis le début de la saison

 

11.7 Un joueur vedette peut être cédé au ballottage dans l’espoir qu’une autre équipe le ramasse, mais ne peut pas être cédé dans les mineures

12. Retraite



12.1. Lorsqu'un joueur prend sa retraite dans
la NHL, il ne la prend pas automatiquement dans la SWHL. Le joueur terminera son contrat dans la ligue avant d’accrocher ses patins. Exemple : Keith Jones a pris sa retraite dans la Ligue Nationale. Mais dans notre ligue, il reste 3 ans à son contrat. Jones terminera donc son contrat dans la SWHL et, au lieu de se retrouver joueur autonome, il prendra sa retraite et sera retiré du simulateur.


 



13. Repêchage



13.1. Le repêchage amateur a lieu à chaque fin de saison et comporte
4 rondes.

13.2. L'ordre du repêchage est déterminé à l'avance avec le classement final de la saison régulière. Toutes les formations qui n'ont pas participé aux séries participeront à une loterie qui déterminera qu’elle équipe repêchera au tout premier rang.  Les équipes d’expansion vont également participer à ce tirage. Un club ne peut pas baisser de plus de 2 rangs de sélection et ne peut pas monter de plus de 3 rangs de sélection.

13.3. Les prospects repêchés devront être signer en
6 saisons (jouer club pro ou farm) ou redeviendront admissible au repêchage. Un joueur repêché en 08, par exemple, devra être signé avant le repêchage 14 sinon il retournera au repêchage.

13.4 Il n’y a aucun règlement sur le moment de signer un joueur repêché. Par contre, rappelez-vous qu’il y a un maximum de
55 joueurs (pro et farm inclus) et que si vous signez trop vite vos joueurs, vous ne réussirez peut-être pas a tous les signer. Signer des joueurs « ordinaires » ou loin de la LNH pourrait être une grave erreur.


13.5. Les joueurs inadmissibles au repêchage amateurs sont tous les joueurs du dernier draft LNH (une restriction s’applique, expliquée au point 13.7) ainsi que TOUS les joueurs n’appartenant pas a une équipe de
la SWHL. Donc, si un vétéran LNH comme Claude Lemieux n’est pas repêché par un autre club de la ligue, il sera donc disponible au repêchage amateur, au lieu d’être UFA.

 

13.6. Afin d’éviter d’avoir des repêchages disproportionnés, soit un excellent draft suivit d’un mauvais draft (ce qui arrive dans toutes les ligues qui ont plus d’une saison par année), les joueurs du repêchage d’entrée de la LNH seront répartis comme suit.

 

1ère saison de notre ligue : Tous les joueurs ayant été repêchés dans un rang IMPAIRS (1,3,5,7…) seront admissibles à notre draft.

2ème saison de notre ligue : Tous les joueurs ayant été repêchés dans un rang PAIR (2,4,6,8…) seront admissibles à notre draft.

 

Si, au repêchage de la saison 1, un joueur impair (ex :Blake Wheeler) n’est pas repêché, il sera disponible pour le repêchage de la saison suivante, soit la saison 2. De plus, si un joueur est ignoré du repêchage LNH, il peut être choisit dans notre ligue à la condition que le DG apporte une preuve selon laquelle le joueur était disponible au repêchage (ex Stanislav Lascek). Certains joueurs décident de ne pas être éligibles une certaine année au repêchage même si ils seraient admissibles. Ces joueurs ne sont pas disponibles.

 

Ainsi, nous aurons toujours la chance d’avoir des repêchages intéressants, et ce à chaque année.

 

Un joueur qui a été ignoré une année dans la LNH et qu’il est repêché au rang impair l’année suivante ne peut pas être repêché lorsqu’on est au repêchage de l’an pair. Ex : Nikolai Kulemin à 20 ans, déjà admissible, est repêché au 4eme rang dans la LNH. Nous sommes présentement, dans la ligue, au draft impair. Il est défendu de repêcher Kulemin, qui sera disponible au repêchage suivant. Par contre, si le joueur N’EST PAS ENCORE REPECHÉ DANS LA LNH mais qu’il est un excellent prospect et qu’il est évident qu’il sera repêché au prochain repêchage, MAIS NE L’A PAS ENCORE ÉTÉ, il est disponible. Ex : David Perron. Il a été repêché par les Nordiques au draft 7 qui a été fait AVANT le repêchage LNH 2007. Il pouvait donc être repêché par les Nordiques.



13.8. Il est défendu, en tout temps, de retourner des joueurs dans les prospects.

 



14. Trophées



14.1. Un scrutin aura lieu entre tous les DGs de la ligue pour déterminer les gagnants. Les bonis monétaires sont remis à la fin des séries éliminatoires. Voici la liste des montants d’argent associés aux trophées :

·         Gagnant de la Coupe Stanley [2 500 000$]

·         Gagnant de la Coupe Calder (Farm) [1 000 000$]

·         Coupe du Président (Meneur au classement général) [1 000 000$]

·         Gagnant de la Conférence Est [500 000$]

·         Gagnant de la Conférence Ouest [500 000$]

·         Trophée Hart [500 000$]

·         Trophée Conn Smythe [400 000$]

·         Trophée Jack Adams [400 000$]

·         Trophée Maurice Richard [400 000$]

·         Trophée Art Ross [400 000$]

·         Trophée Norris [400 000$]

·         Trophée Calder [400 000$]

·         Trophée Vezina [400 000$]

·         Trophée Frank Selke [300 000$]

·         Trophée Lady Bing [300 000$]

·         Trophée Jennings [300 000$]

·         Équipe d'étoile (300 000$/joueur)

·         Équipe d'étoile #2 (150 000$/joueur)



15. Overall (Point Vitaux)



15.1. Après chaque saison ‘Hiver’, les joueurs seront re-cotés 100% LNH selon la dernière saison.

 

15.1.2 Lorsqu’une saison se termine (saison ‘automne’) durant une saison LNH, une recote complète de la ligue ne sera pas effectuée, mais chaque équipe aura la possibilité de recoter un maximum de 5 joueurs selon leurs statistiques de la saison NHL présentement en cours.  

 

15.2. Les DGs peuvent changer la position de leurs attaquants sans preuve en tout temps. Le faire soit en message privé sur le forum ou par email. Aucune limite et aucune preuve n’est nécessaire. Il est interdit de changer un avant en défenseur et vice-versa à moins d’une preuve.



16. Mineures



16.1. Aucun joueur ou gardien de plus de
69 d'overall ne sera permis dans les mineures.

 

 

17. Entraîneur



17.1. Vous pouvez engager et congédier un entraîneur tant que vous le souhaitez. Pour congédier ou engager un entraîneur, vous n’avez qu’à envoyer un email au président ou communiquer par le forum.

 

17.2 Votre entraîneur farm peut recevoir une offre d’une autre équipe pour coacher pro en tout temps et vous devrez le laisser aller sans compensation. Toutefois si un DG’s réclame cet entraîneur, vous avez le choix de l’engager comme entraîneur pro ou de le laisser partir.




18. Participation



18.1. Le travail d’un DG ne se limite toutefois pas à s’occuper de son équipe, il doit aussi être actif sur le forum (voir 19.2.) et envoyer son alignement quelques fois par semaine. Être souvent présent sur MSN est aussi une bonne preuve qu’un DG tient la ligue à coeur.

18.2. De sévères sanctions seront appliquées aux DG’s qui négligent leur participation et qui démontrent un désintérêt de la ligue. L’expulsion est une solution envisageable pour les cas extrême.

18.3. Lorsqu’un DG doit s’absenter pendant plus que 2-3 jours, il se doit d’avertir le Président pour éviter les malentendus.

 

18.4. Un rapport de participation est rendu aux 2 semaines.

 

19. Forum de discussion



19.1. Le forum est un lieu où tous les DG’s peuvent discuter, donner leur opinion, rapporter les performances de leur équipe, etc.… LE TOUT DANS LE CALME ET RESPECT. Le Président sera très intolérant envers les DG’s qui, en bon québécois, foutent la merde sur le forum. Il est permis de s’en prendre aux joueurs adverses (discussions sur des coups salauds par exemple) mais jamais d’attaquer les DG’s personnellement

19.2. Chaque DG peut écrire le nombre de fois qu’il veut sur le forum. À noter que rien ne vous empêche de partir un débat sur l’actualité du monde du hockey!! Il est très important que les DG parlent sur le forum, mettent de l’ambiance.

 

19.3 Nous demandons à chaque DG d’écrire un minimum de 5 messages par semaine en moyenne.

 

20. Temple de la renommée

 

20.1 Chaque saison, des noms seront proposés pour le temple de la renommée. Un maximum de deux joueurs/DG pourra être intronisés au temple. Ce sera aux DG’s de voter pour qui se méritera l’entrée au temple.

 

21. Rivalités

 

21.1 Avec le STHS il est permis de créer des rivalités entre les équipes, il y a 2 sortent de rivalité : la rivalité imposée et la rivalité naturelle

Rivalité imposée : Rivalité selon la position au classement de la saison précédente et des séries. Tous les clubs qui se rencontrent en séries ont une rivalité la saison suivante. En saison, les clubs qui se touchent au classement (en bas comme en haut) ont une rivalité

 

Exemple : Boston termine 6 ieme de sa conférence devant Ottawa 7 ieme et derrière Québec 5 ieme, il y aura donc une rivalité Boston-Québec et Boston-Ottawa

 

Exemple : Boston qui a fini 6 ieme gagne en première ronde des séries contre Hartford mais perd en 2 ieme ronde contre Toronto : il y aura donc des rivalités Boston-Hartford et Boston-Toronto qui s’ajouteront à celles précédentes

 

Exemple : Washington termine dernier de la conférence derrière Montréal : il y aura donc une rivalité Washington-Montréal

 

Les rivalités imposées ont comme but de créer des liens et discussions entre des DG’s qui en auraient peut-être pas sinon

 

 

Rivalité naturelle : 2 DG’s qui sont amis ou ennemis, 2 villes rapprochés géographiquement ou historiquement peu importe vos raisons. Vous n’avez qu’à faire votre demande de rivalité au Président

 

Rappelez-vous que les rivalités sont exigeantes pour les joueurs (batailles, blessures) n’en abusez pas trop!

 

22. Match des étoiles

 

22.1    À toutes les saisons, un match des étoiles sera joué environ à la mi-saison,  la ville ou est présenté le match des étoiles est attribué selon une alternance est-ouest et selon l’ancienneté des DG’s

 

 

22.2    La formation partante des 2 équipes est choisit selon un vote fait auprès de tous les directeurs généraux

 

 

22.3    Les DG’s qui mènent leur conférence respective à ce moment choisiront le reste de l’équipe qui est composé de 4 centres, 4 ailiers gauche, 4 ailiers droits, 6 défenseurs et 3 gardiens

 

22.4    Les joueurs blessés en saison ne peuvent participer au match et doivent être remplacé s’ils faisaient parti de la formation partante

 

 

22.5    Chaque équipe doit avoir au moins 1 représentant

 

22.6    Le joueur du match (première étoile) permet d’empocher 1 000 000$ à son gérant.

 

23. Prospects

 

23.1

 

24. Cotes

 

24.1